Rebecca Cohen-Palacios

Rebecca Cohen-Palacios photo
شرکت:
سمت:
هنرمند/توسعه دهنده UI
عنوان مباحثه:

کمک به روند داستان و تجربه بازیکن با رابط‌های کاربری

کشور:

Canada

بیوگرافی:

ربکا کوهن پلاشیو هنرمند/توسعه دهنده واسط کاربری در بازی ها است و در شرکت یوبی‌سافت بر روی پروژه های شاخص آن شرکت همانند Watchdogs، و Shape Up کار میکند. قبل از تغییر مسیر حرفه‌ای به سمت توسعه بازی، ربکا شش سال بر روی طراحی رابط کاربری وبسایت‌ها، اپ‌ها و تجربیات دیجیتال متمرکز بود. وی همچنین از موسسان و مدیر Pixelles است، که از حضور زنان در عرصه صنعت بازی های رایانه ای دفاع و بر گسترش آن تاکید میورزد..

خلاصه مباحثه:

رابط کاربری چه کمکی به بهبود داستان بازی ما می‌کند؟ آیا رابط کاربری ضعیف هزینه‌های پنهانی را بر دوش ما می‌گذارد؟ ایجاد دسترسی پذیری در رابط کاربری چه تاثیری بر تجربه بازیکن دارد؟ با استفاده از مثال‌های واقعی، در خواهیم یافت که چرا رابط کاربری می‌تواند چیزی فراتر از پیغام‌های مهم، پاپ‌آپ، منوها، و مسیرهای بی‌اثر اطلاعات باشند.

مخاطبین:

قابل درک و دسترسی پذیر برای تمامی فعالان، در جایگاه‌های مختلف در صنعت بازی‌های ویدئویی با هر مقدار تجربه‌ای